B1-5-25

Iš Inspire.
Peršokti į: navigaciją, paiešką
Žvejyba Biologija Aplinkosaugos problemos
Fishing.JPG

Apžvalga:

Šis žaidimas gali būti naudojamas gyvūnų arealams aptarti.

Jūs galite:

  • Žvejoti. Spragtelėję pele ir patraukę ją žemyn, kabliuką nuleisite žemyn.
  • Traukdami pelę į kairę arba dešinę judinsite valtį


Pasiūlymai:

Jūs galite:

  • Su moksleiviais smagiai praleisti laiką - pagauti ešerį ir gauti taškų
    • Pagavę vėžlį ar skardinę jūs netenkate taškų
    • Pagavus padangą jūsų valtis grimzta ir žaidimas baigiasi
  • Aptarti, kokiais būdais saugoti aplinką


Skaitmeninė mokymo priemonė yra:

EN
DE
IT
LT
ES
CA


Sąvokos, kurias reikia žinoti:

Fishing fun - Žvejybos džiaugsmas
Don’t catch the tyres! - Negaudykite padangų
Click the turtle to play again - Spragtelkite ant vėžlio ir pradėkite žaisti
You caught … bass - Jūs pagavote…ešerį
Your score is - Jūsų taškų skaičius yra



Papildoma informacija:

tipas: interaktyvi animacija
formatas: flash
Leidimas(1):
atsisiųsti: ne
keisti: ne
Kiti leidžiami šaltiniai:
http://www.greenwing.org/
Amžiaus grupė(2): 5-12


Pastabos

(1) Asmeniniam, ne komerciniam vartojimui. Norėdami susipažinti su šios skaitmeninės mokymo priemonės „Naudojimo sąlygomis”, eikite į nuorodą „Kiti leidimai”.

(2) Siūloma amžiaus grupė. Šią skaitmeninę mokymo priemonę mokytojai gali naudoti su bet kokio amžiaus mokiniais.

Asmeniniai įrankiai
instrukcijos
skaitmeninės mokymo priemonės
formos